

Adrien Jolly
Compositeur &
Sound Designer

Portfolio
DEMO REEL
Un aperçu des travaux que j'ai pu réaliser en musique, sound design et enregistrement de voix pour des jeux-vidéos et des courts-métrages.
SOLAR LEAP
Jeu de plateforme 3D pour lequel j'ai fait de la musique et du sound design avec Jean Humphris et Aurélien Defer.
Cette vidéo montre le niveau pour lequel j'ai fait la musique.
Quand le joueur avance en plaçant les dalles qui lui permettent de grimper la tour, de nouveaux instruments apparaissent pour lui signifier sa progression.
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Le sound design a été réalisé avec beaucoup de synthés et quelques foleys, en fonction des besoins. Notre objectif était de retranscrire en sons l'aspect fun du gameplay.
Hellscare Mansion
Réalisation de la Musique et du Sound Design d'un court-métrage d'animation avec Marius Rabin, Romain Schmit et Aurélien Defer.
Sur ce projet, je me suis chargé de composer le morceau de piano, ainsi que la musique pour l'épisode du vampire. J'ai aussi pu enregistrer les voix des comédiens avec Romain sur ce projet.
Quant aux bruitages du film, nous les avons réalisé durant des séances d'enregistrement de foley, pour la plupart.
BALESTRA - Ciné Week
Court-métrage réalisé durant la ciné-week, un évènement dont le but est de réaliser un film de 90 secondes maximum en 5 jours.
Sur ce projet, je me suis chargé de composer la musique, à l'aide d'Ableton Live. Le sound design a été réalisé par Hugo Le Bolloc'h.
Ce film nous a valu d'être primé meilleure image et meilleure musique de cette édition de la Ciné Week.
Karamove #8
Musique composée avec Mel Jost et Loni Rudzky-Clerot
Clip musical réalisé dans le cadre de la huitième édition du Karamove ! Nous devions créer une musique sur laquelle des artistes devaient faire une animation.
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J'ai composé toute la première partie de la musique du début jusqu'à 1 min. 30.
Plain of Waking Dreams
Composition personnelle d'une musique en m'imaginant une plaine de début de partie dans un jeu.​
Musique d'un jeu de plateforme 2D
Musique correspondant au second niveau d'Orenda and the Lost Owl.
Dans ce stage, Orenda doit gravir une montagne enneigée. Mais elle doit faire attention, car l'orage gronde dans les parages.
Musique de course poursuite pour un jeu coop post apocalyptique
Composition d'une musique de course poursuite dans un univers post-apo.​
Musique Ambient pour une séance de cohérence cardiaque
Composition d'une musique ambient réalisée sur Ableton Live.
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L'objectif de cette musique est de détendre la personne qui l'écoute.
Le principe d'une cohérence cardiaque est d'aider le cœur à se calmer en inspirant/expirant toutes les 5 secondes. Afin d'indiquer quand inspirer/expirer, une note de piano est jouée toutes les 5 secondes.
Musique et Sound Design d'un SHMUP sous-marin
Travail de composition et de sound design pour un SHMUP dont le thème principal était "Abysses et Sous-Marin".
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La création des assets sonores de ce projet a été effectuée en équipe avec Aurélien Lamy. Nous avons tous les deux créé une partie du sound design chacun en utilisant Reaper.
Quant à la musique, j'ai réalisé le thème de la première partie du niveau et le jingle de victoire. Aurélien a lui composé la musique du boss.
Musique Ambient
Composition d'une musique dans un style Ambient avec Ableton Live.
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J'ai imaginé cette track comme si elle avait pour but d'accueillir les joueurs sur le menu d'une console. Il fallait donc faire en sorte qu'elle soit chaleureuse, mais aussi qu'elle puisse s'écouter en boucle longuement pour ne pas lasser le joueur lorsque la console reste longtemps allumée sur le menu.
Logiciels et DAW
Pro Tools

Enregistrement / Sound Design / Layering / Montage Audio / Mixage
Ableton Live

Composition / Layering / Montage Audio / Mixage
Reaper

Sound Design / Layering / Montage Audio / Mixage
Wwise
Intégration Sonore /
Audio Intéractif

FMOD

Intégration Sonore /
Audio Intéractif
GitHub

Versionning
À propos
Je suis Adrien Jolly, compositeur et sound designer.
L'apprentissage de la guitare et du piano ont été ma porte d'entrée dans le domaine musical. Mais c'est en m'intéressant à la musique à l'image, que ma vocation pour la composition est née. De là s'est écoulée une passion pour toutes les techniques permettant de rendre une œuvre vivante par le son, ce qui m'a conduit à étudier le sound design à ISART Digital.
Durant ces études, j'ai pu y être accompagné par des professionnels du son en jeu-vidéo, en cinéma, en radio et bien d'autres domaines encore. Tout cela m'a permis d'avoir un aperçu global de l'industrie et de me débrouiller dans un maximum de circonstances.
Je peux travailler sur différents projets, aussi bien interactifs que linéaires et qu'ils soient plus axés sur la musique, le sound design, l'ingénierie sonore ou encore le montage son.
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Aujourd'hui, je continue encore à me perfectionner dans ce domaine à travers différentes expériences personnelles et professionnelles, tout en offrant mon expertise à chaque projet.

